how to play music in your online ttrpg

There are a lot of options to share music with your players while playing pen and paper rpgs online. I spent quite some time researching them. Here is my top5 list of options for online roleplaying.

My recommendation: Online Radio using caster.fm, butt and VB-Cable

caster.fm is a streaming server provider, they use a free software called icecast that enables the users to make an online radio stream for many users. Caster.fm has a free plan, that has everything we need, the 400 listeners cap will not affect your game 😉.

Technical Background (you can skip this part)

The streaming server has a lot more bandwidth than your home connection and uses this to stream to your listeners, so you stream to the server instead of all your listeners.

the more players/listeners you have the more bandwidth you save when using a server

If you have more than 1MB/s stable upload and you don’t use hd-videochat while playing, you might want to try a direct setup. (tutorial video) This setup requires you to change your router/modem to allow your players to access the stream.

bandwidth use in a „direct setup“: without a server you need a lot of stable bandwidth

How to stream your own music for your tabletop rpg game online

  • Sign up for a free account at caster.fm (or any other icecaster service provider)
  • setup stream-client to send the music to the server  (we will be using butt )

Setting up a caster.fm account

You need to fill out the description part in order to turn on the streaming server. Everything else is pretty much like any other online service you ever signed up for. You don’t need to use different passwords for the panel and the broadcast.

As a layman, I strongly suggest to enable the password protection under “private broadcast” in the settings menu and opt out of any public listings and to only use free music to avoid copyright trouble.

Setting up the streaming client butt to stream your music player

There are many options to provide audio to an icecast server. My setup consist of butt (yes, really) and a virtual cable to route the audio to the streaming client.

Broadcast using this tool” is a simple streaming client that only supports streaming a microphone input. Therefore we need the virtual cable to connect our media player to it.

To connect your media player of choice to the streaming client install the virtual cable first, (reboot is recommended for the new device to show up and function fully). This will install a virtual input device (microphone) that you can select with butt and a virtual output that you can select for your media player. To set the audio-output device to the virtual cable go to the settings app, go to System > Sound.  Scroll down to “other sound options” click on App volume and device preferences. There you will find all running apps that are using sound. Select your usual media player and select the cable as output device. This will mean that you will not hear the sound coming from that app for now! If you use VLC media player, you can choose the output device directly in the app under “Audio”>”Audio Device” so you don’t have to go through the trouble of changing the windows settings. Unfortunately not all apps have such an option.

Then install butt. In the caster.fm dashboard you find all information needed to connect, enter it in the streaming software “butt” under settings>main> uder server add

Make sure to select IceCast and to change the mountpoint to /listen.mp3 for caster.fm
Under the audio settings tab, select the VB-Cable as audio device. (the exact name of the device might be different on your computer)

Finally go to the caster.fm dashboard to the leftmost tab  “widgets” and open the html5-widget by clicking preview. A pop-up opens, share the URL of that pop-up with your players. Then start the caster.fm server. Start the stream with butt (yes, I know how silly it sounds) by clicking the “play” icon, play music with your media player. And you should be live and able to hear your own music again!

You can also plug several apps into the cable, in the same way your speakers can play audio from several sources. So if you want to use several apps at once and stream, you can (just select the cable as output).

A word on MIXXX

I also successfully tested this with the Free DJ Software MIXXX. Caster.fm provides a setup tutorial.

It is easier to set up, because MIXXX is a media player and a stream client in one program, but MIXXX is a lot more complex than your usual media player software.

mixxx can stream and play music at the same time

Don’t use the ASIO API, because it will cause your soundcard to only play MIXXX, muting whatever voice-chat you are using to run your game. The default for most people will be “windows direct sound” anyway, so you will probably not run into this problem. MIXXX will cause high load on low-end machines, making the fan speed up, thus introducing noise. MIXXX is a great piece of software and if you enjoy learning new skills, you will appreciate the options like the “auto DJ” feature that can play your playlist and fade between them fluently and make the beat line up automagically. If you don’t care for it, I recommend butt with the virtual cable.

edcast/altacast

caster.fm also suggest the use of altacast (called edcast or oddcast in older versions). I could not get the latest version to accept the lame econder dll that caster.fm recommends. For me this version of edcast and the packaged lame encoder worked fine using the lame_enc.dll also worked with altacast . The programm works just as fine as butt, with the extra step of copying the dll over. that is why I recommend butt.

Conclusion

This option is perfect if you have stable internet as the GM. In case caster.fm ever stops providing their service for free you will need to Search for “free icecast server” or similar. Another free provider I found is streampanel.net

Pros

  • Free of charge
  • After initial setup quite comfortable to use
  • Players don’t need to install anything or sign up, works on mobile devices too
  • Use all your music
  • Works with any app that plays music on windows (other OS options are available)
  • Works independently of any virtual tabletop or voice-chat software

Cons

  • GM needs stable upload connection (128kb/s for okay quality)
  • Initial setup takes some time
  • Caster.fm could stop their free plan anytime, so you might have to switch to another provider
  • ~5 Second lag

Second Voice chat participant

If your Voice Chat software allows you to regulate the volume of chat participants individually (e.g. jitsi-meet, discord) and has good audio quality, you might want to add a second participant to your voice chat that just outputs music. One easy way to achieve this is to install the  virtual cable like in the option above, and set the microphone of the second voice chat participant to the virtual cable input.
As explained above: To set the audio-output device to the virtual cable go to the settings app, go to System > Sound.  Scroll down to “other sound options” click on App volume and device preferences. There you will find all running apps that are using sound. Select your usual media player and select the cable as output device. I recommend VLC, because you can select the output directly inside of the program audio>audio-device.

Make sure to use headphones to avoid feedback/echo.


How to take part twice in voice chat on the same device

How to take part with a second “person” on a single device really depends on the app you are using. Here are the few:

  • Skype: use skype web
  • Discord: install the beta of the discord client, or use the web client in a private window
  • Jitsi-meet: second tab in a private window/second browser
  • bigbluebutton: second tab in a private window/second browser
  • MS Teams: use accounts in the new Microsoft edge (tutorial)
  • Mumble: start client with -m option or use install mumble portable

Conclusion

If you have a strong/silent computer and high quality voice chat, this solution might be for you.

Pros

  • Free of charge
  • After initial setup quite comfortable to use
  • Players don’t need to install anything or sign up
  • Use all your music
  • Works with any app that plays music on windows (other OS options are available)

Cons

  • Quality depends on voice chat
  • Voice-chat often uses compression optimized for voice, lowering the quality of the music
  • Running two instances of voice chat can cause high loads, leading to fan noise (web clients are notorious for this)

Syncplay

syncplay is a software that syncs media players over the internet, you need to have the same file on each of the participating computers, only the pause/unpause/skip commands get transfered. So you need to have shared the media files a different way. but it is super bandwidth friendly.

Pros

  • 100% free and open source
  • Music is played at full quality
  • You can use all your music
  • even show videos to your players!
  • you even can run your own sync server
  • only uses minimal bandwidth to send commands instead of media file

Cons

  • Players need to install the software and a supported player (mpv is best, I succesfully tested vlc)
  • Music needs to be downloaded in beforehand by everyone

Discord Music Bot

There are a lot of options when it comes to Discord Music bots. I tried playing some youtube videos with rythmbot and found it to be working sometimes with some youtubevideos, with the audio quality being “meh” – even noticeably so on cheap speakers. The handling was not great for me. I don’t like relying on services with no clear way of earning money (e.g. discord), so I don’t recommend it unless you already are using discord and you are okay with being limited to audio available on youtube/soundcloud and the like. There are similar options for other voice chat options like teamspeak and mumble, I haven’t tested those though.

Pros

  • Does not use the GM’s upload bandwidth
  • Work’s directly in discord
  • Players can adjust music volume individually

Cons

  • Only works with discord
  • You need to type commands into chat
  • Audio quality like discord

Roll20

Roll20.net is a virtual tabletop for playing pen and paper digitally and has an integrated music player. Even though I currently use Roll20, I’ve heard too many stories of people’s data getting lost to spent the time and money needed to upload all the music I want and arrange it. I have my eye on maptool because it allows me to have backups of my campaign and is free and open source software.

Pros

  • There is a free plan
  • Works directly in the browser
  • Integrates free music resources like incompetech.com and battlebards
  • Does not use the upload bandwidth of the game master’s internet connection to transfer the music.

Cons

  • Media files need to be uploaded by the game master beforehand
  • Playlist and file management is tedious
  • Player reacts sluggishly
  • Maximum File size of 20MB (that’s less than 30min of decent quality mp3)
  • Only 100MB of storage for free (free tracks from battlebards etc. don’t count towards that limit)
  • Roll20 might loose all your stuff (I’ve heard several accounts of campaigns being lost with no way of restoring them)
  • Can’t be used independently of Roll20
  • Everyone needs to sign up for Roll20

watch2gether

An online service that let’s you play online media from youtube, soundcloud and many more in snyc.

Simply create a room and share the link https://togethertube.com/

After signup you can save the playlist and make the room private for your party.
a similar service is available under https://togethr.tv

Pros

  • Free
  • Easy setup

Cons

  • Only online sources

stream with cleanfeed

https://cleanfeed.net/ is made for recording interview remotely, but has been sucesfully repurpsed for rpg (youtube tutorial)

Webradio with your own server

Instead of using a free icecast provider you can also run your own streaming server. If you don’t have super great upload, you will want to rent a server for this. It does also require some technical knowledge. If you really know what you are doing you can even stream audio directly from your server, saving you the bandwidth. If you know how to make that possible as a nextcloud plugin, please reach out!

Pros

  • Full control of your data and experience
  • Super high quality audio possible as long as the GM has a good upload
  • 100% free (as in freedom) and open source solution

Cons

  • You need to maintain a server/ the icecast installation
  • Cost of server

Mix the music in with your voice

If you don’t mind that your players can’t adjust the music volume independently from your voice you can mix your microphone and the music together using a mixing software. A good free option is voicemeeter (the different versions just have more and more options, the basic one is fine for this usecase). Page 25 of the manual of voicemeeter explains how to set that up in the chapter “CASE STUDY #1 How to talk and send music in the same time on Skype?”.

Crank it up!

Just turn up the volume of the music so loud that your mic pics it up. This isn’t really a solution, because the audio quality is so poor and you can’t adjust the volume of the music independently of the GM’s Voice, but if you don’t mind that, this might be for you. Smart voice-chat solutions even filter out audio coming out of your computer, so you might need to use your phone or another second device to play the music.

Summary

If you want to have music in your online game a virtual cable is a really a good idea. What do you use to play music in your game? Did I overlook any good options? If so, please let me know!

Digitaler Heldenbogen für DSA5

Der Digitalen Heldenbogen in voller Größe

Bisher gab es für DSA5 keinen Charakterbogen, der auf die Ansicht auf dem Bildschirm, oder gar die Ansicht auf einem Handy ausgelegt ist. Deshalb habe ich eine Website gebaut, die auf verschiedenen Breiten gut aussieht.


https://jsfiddle.net/dwh0ntj1/ (popup funktioniert nur lokal)

Wir müssen gerade alle Online spielen und nicht jeden hat einen zweiten Bildschirm, auf dem man den Heldenbogen in lesbarer Größe anzeigen kann, oder einen eigenen Drucker um sich den Bogen auszudrucken oder auch nur eine schöne Handschrift um den Charakter niederzuschreiben. Deshalb dachte ich, wäre es gut einen Bogen zu haben, der die Inhalte so anzeigt, dass man nur senkrecht scrollen muss, egal wie breit das Anzeigefenster ist.

Der digitale Heldenbogen rechts, lässt viel Platz für anderes auf dem Bildschirm

Tabellen

Besonderes Augenmerk habe ich auf die Tabellen gelegt (viel anderes ist der Bogen ja nicht). Sobald der Platz nicht wer für die breite der Tabelle ausreicht schaltet die Ansicht um auf Karten. Außerdem werden leere Zeilen augeblendet.

Die Tabelle in Breiter Ansicht
Die Tabelle in Kartenform

Weitere Funktionen

Auf Bearbeitung aktivieren werden Einträge bearbeitbar und die Attribute werden in die Talente übernommen.

Darüber hinaus können die FDF Informationen aus dem selbst rechnenden Heldendokument übernommen werden.(Das funktioniert noch nicht bei allen Feldern)

Benutzung

Benutzung

  1. Bearbeitung Aktivieren klicken
  2. Die Einträge selbst vornehmen oder aus dem FDF Daten importieren
  3. Bearbeitung beenden klicken
  4. str+s oder Seite Speichern drücken um eine Kopie mit den eigenen Eingaben zu nutzen, die dann auch offline weiter bearbeitet werden kann.

Regelreferenz Generator kostenlos bis zum 17. Mail

Auf ulisses-ebooks.com gibt es gerade 100% für die Kreativen bei Faninhalten. Das habe ich zum Anlass genommen meinen Regelreferenz Generator auf pay what you want zu stellen. Das gleiche werde ich, nach und nach bei meinen anderen Faninhalten machen.

Leider kann ich gerade auch nicht so gut Updates machen, weil ich nicht da bin wo mein leistungsstarker Computer ist.

Auch wenn ihr gestresst seid, seid so lieb zueinader wie ihr nur könnt. Vielleicht hilft euch mein Programm etwas.

Der Drache haut aufs Auge

Die Zeichen stehen gut für das Pen and Paper Rollenspiel, aber für das größte deutsche System „Das schwarze Auge“(DSA) und auch alle anderen Systeme wird es in den nächsten Jahren noch schwerer werden gegen den Platzhirsch „Dungeons and Dragons“(D&D) zu bestehen. Warum? Ähnlich wie bei Sozialen Netzwerken gibt es starke Tendenzen zur Monopolisierung bei Rollenspielen. In der Regel fangen neue Spieler*innen einfach mit dem System an, dass die Gruppe bereits spielt. Es gilt also auch hier „der Teufel scheißt immer auf den größten Haufen“. Soweit es für mich zu ermitteln war, ist überall auf der Welt D&D deutlicher Marktführer. Nur nicht in Deutschland, wo der damalige Riese „Schmidt Spiele“ mit einer massiven Werbe-Kampagne und illegalen Koppelgeschäften DSA auf den Markt gedrückt hat. Von diesem Vorsprung zehrt DSA bis heute.

Auch in Deutschland stehen die Sterne im Zeichen des Drachen. Die deutsche Popkultur ist voll von amerikanischen Einflüssen. Und damit bekommt diesmal D&D eine massiven Schub an kostenloser Aufmerksamkeit. Serien wie „The Big Bang Theorey“ und „Strangers Things“ sowei andere präsentieren D&D einem Millionenpublikum. Immer mehr Menschen in Deutschland sprechen im besser Englisch, das heißt die Sprachbarriere wird immer weniger relevant. Auf twitch werden schon lang nicht mehr nur noch Videospiele sondern auch viele , überwiegend D&D, Pen and Paper Runden gezeigt. Die erfolgreichste Show dieser Art, Critical Role, kommt im Laufe des Jahres auch als animierte Serie auf Amazon Prime. Der Kickstarter dazu hat über 11 Millionen Dollar eingesammelt. Ein D&D Kinofilm steht 2021 an. Es ist keineswegs gesagt, dass bei dieser ganzen Aufmerksamkeit für Rollenspiel auch etwas für weitere Spielsysteme abfällt.

Es ist durchaus denkbar, dass DSA zu einem obskuren Randsystem wird und D&D auch in Deutschland das Windows der Rollenspielsysteme wird. Nicht weil die DSA Community wirklich kleiner wird, sondern weil sie nicht so wachsen wird wie D&D.

Regelwiki Mirror

Das Regelwiki von Ulisses-Spiele für das Rollenspiel „das schwarze Auge“ ist leider öfter mal nicht zu erreichen und auch eine eher langsame Website. Daher habe ich mir mit den Unix Werkzeug Wget eine Komplette Kopie gezogen. Nach einigen Stunden waren dann die gut 5200 Seiten herunter geladen. Das ganze ist wirklich nur ein Befehl und denkbar einfach.

Das Archiv kann im Scriptorium Aventuris herunter geladen werden:

Da der Eintrag im Scriptorium auf einmal nicht mehr erreichbar ist, gehe ich davon aus, dass es Ulisses Spiele nicht recht war die Inhalte gebündelt an zu bieten. Das ist Schade, da das Hosting vom Regelwiki sehr zu wünschen übrig lässt. Jetzt ist das Offline Wiki wieder nur technisch versierteren Fans vorbehalten.

Auffällig ist, wie langsam die Seiten immer noch laden obwohl es sich jetzt um reines html+js handelt. Die lokale Kopie ist merklich schneller als die orginale Seite und natürlich besser verfügbar. Auf meinem Android Handy läuft der Mirror auch.

Ein kurzer Check bei einschlägigen tools offenbart das der Server 2 Sekunden zum Antworten braucht und kein Caching zum Einsatz kommt. Gerüchteweise wird das Wiki nur Freiwillig und nicht während der Arbeitszeit gepflegt. Der Technische Zustand des Wikis spricht dafür. Fans wären sicherlich bereit Hosting zu stellen oder wenigstens dafür zu Spenden. Oder Ulisses investiert mal etwas vom 30.000€ Jahresgewinn (laut Bundesanzeiger)

Die Fans wollen auf jeden Fall soetwas wie Dnd Beyond für DSA. Einen Online Heldengenerator mit Regelreferenz. Darüber Hinaus bietet DnD beyond einen digitalen Heldenbogen. Das heißt alle Helden sind immer dabei und die Spielleitung kann Items direkt in das Inventar der Runde laden, Mana wird automatisch abgezugen usw..

Wer weiß vielleicht arbeitet Ulisses ja an sowas bereits?

Angriff auf Happyland

Die Rollenspielszene als Schauplatz der Metapolitik

Als „vorpolitischer Raum“ werden die Teile der Zivilgesellschaft begriffen, die sich nicht explizit an das politische System wenden oder ihm angehören. Beispielsweise Clubs und Vereine, aber auch “Fandoms“. Dieser vorpolitischer Raum findet als Metapolitik wenig Beachtung in der Politikwissenschaft. Aber Nazis versuchen gezielt in den vorpolitischen Raum einzudringen , und ihre Ideen und Sprache unterzubringen. Wer die beiden Begriffe in eine Suchmaschine eingibt, findet erst Seiten über – dann von Rechtsextremen.

Vernetzte Fandoms

Gamer in Deutschland müssen sich aller spätestens seit dem Terroranschlag in Halle damit beschäftigen, dass Nazis versuchen ihre Szene zu unterwandern. #Gamergate offenbarte einer breiten Öffentlichkeit wie verbreitet Sexismus im Videospielbereich ist.

Die Mittelalterszene hat aber genauso damit zu kämpfen, dass sich die Nazis an der nordischen Mythologie vergangen haben und deshalb Nazis auch gerne mal in der Geschmacksrichtung „Mittelalterfan“ daher kommen.

Die Tabletop-Wargame-Szene, aus der ja Pen&Paper entstanden ist, spricht nicht nur Freunde von Strategie an, sondern auch rechte Militaristen .

Viele Rollenspieler sind Gamer und interessieren sich auch für Geschichte und Mittelalter. Die Rollenspielszene rekrutiert hat große Schnittmengen mit den vorher aufgelisteten Fandoms , und es gibt keine magische Wand, welche die Probleme abhalten könnte. Die Videospielbranche ist um ein vielfaches umsatzstärker, die deutsche Rollenspiel-Szene ist (noch?) sehr überschaubar. Dementsprechend weniger lohnend sind Unterwanderungs-Versuche. Wenn aber Lovecraft war ein Rassist , bereits eine kontroverse These ist, muss man sich von “bei uns in der Szene ist vieles besser”, verabschieden.

Bei dem größten deutschen Franchise, das schwarze Auge (DSA), waren zu Beginn drei Hippies zu Werke. Werner Fuchs, einer dieser Hippies, lässt keinen Zweifel daran aufkommen, wie er rechtes Gedankengut findet: er kritisierte unlängst schon das Hohlwelt-Setting von DSA, weil es sich da um eine Idee aus der rechten Ecke handelt. Auch so Dummheiten wie die Spezies mit der Gesinnung zu koppeln (alle Dunkelelfen sind Böse), gab es zwar bei Dungeons and Dragons, DSA hat solchen Schwachsinn nie gemacht. Die Gleichberechtigung von Mann und Frau sowohl in den Regeln als auch in den meisten Regionen der Spielwelt, ist auch kein Merkmal mit dem man bei Rechten anschlussfähig ist.

Rechte Rethorik überall

Nichtsdestotrotz sehen wir in der gesamten Gesellschaft Versuche einer konservativen Revolution. Die Kontroverse um Inklusion und Diversität im Rollenspiel ist ein Teil einer größeren Debatte, manche sprechen von einem Kulturkampf. Wie sehr soll die dominante Gruppe die Bedürfnisse aller anderen berücksichtigen? In deutschen Foren und Facebook-Gruppen zu Rollenspielen und anderswo im Netz wird stolz verkündet, man würde weiterhin rassistische Bezeichnungen für Lebensmittel verwenden. Der aus dem frauenfeindlichen Gamergate stammende Begriff „Social Justice Worrior“ kurz SJW, oder das deutsche ebenso rechte Pendant Gutmensch taucht in gleicher Weise auf, wie in einer Diskussion darum, ob Flüchtlinge ertrinken sollen. Sind Leute die Gutmensch als Schimpfwort benutzen und gerne rassistische Bezeichnungen in Kinderbüchern erhalten wollen alle schlechte Menschen? Nein, sicher nicht. Aber sie helfen das overtone Window zu verschieben – Sie ändern die Grenze dessen was ein „Normaler Standpunkt“ ist. Ein einfaches Beispiel: in den USA ist es umstritten ob es eine allgemeine gesetzliche Krankenversicherung geben soll. In Deutschland fragt man sich wie sich diese Frage überhaupt stellt. Dass Overtone-Window ist in diesen Gesellschaften an ganz anderer Stelle. Der Begriff SJW hat eine Entwicklung durchgemacht, vor wenigen Jahren konnte man ganz sicher Sagen, dass nur Rechtsextreme so über Linke reden, inzwischen tun das auch Konservative. Genau das ist erklärtes Ziel in den Strategiepapieren der Rechtsextremen. Ihre eigenen Ideen werden sagbarer. Deshalb reagieren ich und andere so empfindlich wenn diese Worte verwendet werden. Die Kritisierten fallen dann aus allen Wolken, weil sie weder die Strategie noch die Idee des Diskurs-Fensters kennen.

Sie betreten Happyland – Politik muss draußen bleiben

Die Die Autorin Tupoka Ogette prägte für dieses „aus allen Wolken fallen“, den Begriff Happyland. Der geistige Aufenthaltsort weißer Menschen, die Rassismus einfach aus ihrem Leben ausklammern.

2:14 Tupoka Ogette erklärt die Metapher Happyland – https://youtu.be/amVaXJFXFFw?t=106

Der allergrößte Teil der Deutschen Rollenspiel-Szene ist ein solches Happyland. Das Ausklammern von allem „politischen“ in den Diskussionsregeln ist der Zaun des Happylands. Wer Probleme mit der Gesellschaft hat solle doch hier bitte darüber schweigen. Kritik an den Verhältnissen, die sich auch innerhalb der Rollenspiel Gemeinschaft widerspiegeln, sollen bitte woanders stattfinden. „Wir sind keine Rassisten, also ist hier ja wohl alles in Ordnung“

Der Essayband Role-Inclusive der Probleme der Rollenspiel-Szene thematisiert, rüttelt an den Toren Happylands und ruft: „kommt da raus!“ und die Happyländer rufen zurück: „uns gefällt es hier, lass uns in Ruhe!“

Mit diesem Bewusstsein lassen sich Abwehrverhalten gegen die bloße Erwähnung von Rassismus besser verstehen. Für den Happyländer ist „hier gibt es Rassismus“ gleichbedeutend mit „hier gibt es Rassisten“ entsprechend logisch reagiert er mit „Willst du etwa sagen ich bin ein schlechter Mensch?“.

Räume schaffen

Zur Wahrheit gehört aber auch, dass Diskussionen über das „politische“ oftmals als extrem anstrengend daherkommen. Vor allem im Internet erinnern „politische“ Diskussion an ein Kirmes-Karussell: Laut , aufmerksamkeitserregend, dreht sich schnell im Kreis und wenn man sich hinein begibt ist einem danach schlecht und man bereut es nicht einfach weiter gelaufen zu sein.

Es wird schwer den Betreiber*innen von Rollenspiel Foren zu erklären warum jetzt Diskussionen über die aktuelle Tagespolitik bei Ihnen Platz finden müssen. Es ist ein klassisches Identitätsproblem.  Ist das schon Politik? Gehört diese Diskussion noch zu dem, was die Rollenspiel Szene ist? Ist das noch mein Aventurien?

Es ist also an denen, dich Diversität und Inklusion auch zu Ihrem Thema machen sich eigene Räume dafür zu schaffen. Denn was als “politisch” angesehen wird, ist  selbst politisch. Der Status quo wird selten markiert. Heterosexuelle sind nicht „hetero“, sondern “normal”. Ist “Nazis raus” bereits Politik oder einfach nur eine Selbstverständlichkeit? Sich mit bestimmten Fragen nicht beschäftigen zu müssen ist ein Privileg. – Welche  Clubtür in der Stadt ist rassistisch? Keine Ahnung, ich bin weiß. Ich weiß nicht wie es sich anfühlt ein Rollenspielbuch auf zu machen und keine Abbildung zu finden, die mir ähnlich sieht. Ich bin immer „gemeint“ und angesprochen.

Weitere Informationen

Edit 20.02. : Rechtschreibung, Link zum Buch von „Roll Inclusive: Diversity und Repräsentation im Rollenspiel“ Feder und Schwert ergänzt

Devlog Regelreferenz V 3.6.4

Es gibt eine neue Version von Heldenbogen zu Regelreferenz , Version 3.6.4 ,im Scriptorium zu kaufen.

Das Update im Überblick:

Neue Funktion: Status und Zustand Regelblock können entfernt werden.
Korrekturen: Entfernen von Zaubererweiterungen und Lithurgie-Erweiterungen nochmals gefixt, Problem beim Encoding von Optolith Dateien behoben.

Was macht dieses Programm?

Das Programm verwendet die Inhalte aus dem Ulisses Regelwiki um eine Regelübersicht für den eigenen Charakter zu erstellen. Also alle Regeln Vorteile,Sonderfertigkeiten und Zauber usw. werden automatisch zusammen gesucht. Dazu kann man ein rechnendendes Heldendokument oder Daten aus dem Optolith Heldengeneratoren auslesen lassen, oder die Informationen in eine Eingabemaske eintragen.

ein kurzes Video über das Programm (leicht veraltetes Video)

Bugfixes

Ein User hat netterweise einen Fehler gemeldet: die json Dateien aus Optolith wurden mit der falschen Kodierung geladen, sodass Namen mit Umlauten falsch dargestellt wurden. Python zeigt auch hier mal wieder seine Angenehme Seite, es war lediglich notwendig das encoding als Option ein zu tragen.

open(heroes_json_path,'r',encoding="utf-8")

Kniffliger war das Problem, das die Regelerweiterungen sich nicht (mehr) entfernen ließen. Das liegt vor allem daran ,dass meine jquery und javascript Kenntnisse noch rudimentärer sind als meine Fähigkeiten in Python. Das kurzen der Regeln im Html Dokument passiert in Javascript. Die Regeln sind 1zu1 der Code von der Ulisses-Regelwiki Website. Leider sind die Regeln nicht immer gleich formatiert.

function hide(keyword) {
$( "p:contains("+ keyword +")" ).css( "display", "none" );
}

Mit der hide Funktion werden werden alle diejenigen <p> elemente verboren, die das Schlüsselwort enthalten. Aber die Regelerweiterungen bei Zaubern und ltihurigen bestehen aus mehreren Elementen, div.contains würde alle verschatelten div elemente verbergen. Daher habe ich nun zu dieser Lösung gegriffen:

function hidediv(keyword) {
$( ".ce_text:contains("+ keyword +")" ).css( "display", "none" );
}

statt div wird die Klasse „ce_text“ als Selection verwendet. Auf den ersten Blick scheint es so zu sein, dass alle Regelerweiterungen in einen eigenes div geschrieben wurden. Sollte das nicht der Fall sein, sind vermutlich manuelle änderungen am html Code nicht zu vermeiden (was sehr unbequem wäre).

Neue Funktion

screenshot von Heldenboogen zu Regelreferenz version 3.6.4
„Zustand Regeln entfernen“ und „Status Regeln entfernen“ sind neue Funktionen in dieser Version

Viele Leute benötigen die Status und Zustandsübersicht nicht. Diese lassen sich jetzt über eine id Property ebenfalls ausblenden. Dabei ist mir aufgefallen, dass die Zusammenstellung der Regelelemente doppelten Code enthält der noch in Funktionsaufrufe umgebaut werden sollten.

Zukunft

Ich selbst benutze das Programm nie, ich komme als Spielleitung nicht dazu Helden zu erstellen. Einige Menschen wünschen sich nativen PDF-Export. Ich habe auf das Problem von Textsatz (Layout) aber gerade überhaupt keine Lust, es geht wohl irgendwie mit Reportlab. Man kann den Text mit den Vorlagen die ich erstellt habe mit wenigen Handgriffen selbst zu einem PDF machen und einfach mit Strg+P die Druckfunktion des Browsers nutzen, dort habe ich mit einen Stylsheet dafür gesorgt, dass ein brauchbares 2 zeiliges Layout nur mit den Regeln entsteht, welches im Fall von Chrome sofort als PDF gespeichert werden kann. Alle anderen können einen PDF Drucker installieren. Daher werde ich bis auf weiteres keinen PDF-Export implementieren.

Warum Text auf eine Seite verteilen nicht einfach ist

Übersicht Fernkampf bei DSA5

Das Schwarze Auge ist auch in der 5. Edition kein einfaches System. Nach „nur“ 9 Fragen weiß man schon welche Modifikatoren für die Fernkampfprobe gelten.

Flussdiagramm für einen Fernangriff bei DSA
„Flussdiagramm“ für einen Fernangriff bei DSA (vollständig nach Grundregeln)

Trotz alledem ist DSA (noch) mein Spiel der Wahl. Daher habe ich die Grafik ja gemacht. Die vollstädingen Regeln kann man im Regelwiki lesen. Erstellt habe ich sie mit lucidchart.com mit einem kostenlosen Account (keine Werbung, es war wirklich einfach die beqeumste Lösung)

Die Situation bei Dungeons and Dragons

Der Ablauf von Proben bei Dungeons and Dragons läuft grunsätzlich geschmeidiger ab (leicht vereinfachte Darstellung)

Mit Vorteil würfeln bedeutet 2 Würfel zu würfeln und das bessere Ergebnis zu nehmen. Nachteil ist das Gegenteil.

Auch wenn der Vergleich nicht ganz fair ist, da Details ausgelassen wurden, sieht man bei Dungeons&Dragons in der 5. Edition den grundsätzlichen Unterschied im Regeldesign. DSA versucht oft ein Weltensimulator zu sein. D&D hat sich in der 5. Edition mit dem Vorteil und Nachteils System eine Neuerung getraut die in den meisten Situationen dazu führt, dass wenn Proben geworfen werden mit Vorteil geworfen wird wenn die Situation klar günstig ist und mit Nachteil wenn es knifflig ist. Um zu bestimmen ob eine Situation in die eine oder andere Kategorie fällt gibt es Regeln, aber die Standardlösung ist intuitiver. Menschen unterscheiden nicht zwischen -8,-6,-4,-2, neutral, +2,+4,+6 und +8 Situationen.

Auch das DnD5e Kampfsystem hat einiges an Komplexität zu bieten mit verschiedenen Schadensarten und Resistenzen, Flankieren, Hinterhalt und vielem mehr.
Mein Eindruck bleibt aber im direkten Vergleich am Beispiel der Fernkampfprobe: für DSA muss eine Checkliste mit dem Meister zusammen abgearbeitet werden allein um die Modifikatoren zu bestimmen, bei DnD reicht die Frage „habe ich Vorteil?“ und man kann würfeln.

Geschlechter im Rollenspiel DSA

Die Erst-Autoren des bekanntesten deutschen Rollenspiels “das schwarze Auge“ haben bewusst Frauen und Männer in den Regeln gleich gemacht. Die Hälfte der Götter des zentralen Pantheons wurden weiblich geschaffen. Darauf ist man unter Fans häufig stolz.

Werner Fuch bei 23:49 „gibt zu“ mit Absicht Frauen gleich zu berechtigen

„Männer und Frauen sind Aventurien doch allgemeinhin gleichberechtigt“ wird oft als Turmschild gegen Kritik gegen Sexismus im Rollenspiel im Allgemeinen und bei DSA insbesondere in Stellung gebracht. Dieses Schild entpuppt sich bei näherer Betrachtung als improvisierter Buckler aus einem Nudelsieb. Es reicht nicht einfach nur in ein Buch zu schreiben „in dieser Welt ist Gleichberechtigung“.

Verkauft wurde diese 1995 wurde diese „Progressive Phantastik“ z.B. in einer Box mit diesem Cover:

Cover von Götter Magier und Geweihte, eine blonde,weiße Frau ist an eine Wand gekettet und trägt ein tiefgeschnittenes weißen Kleid, davor wird ein Dämon über einem Pentagram beschworen.

Eine Jungfer in Nöten auf dem Titelbild, da wusste der Spieleverlag Schmidt ganz sicher: hier sprechen wir Jungs und Mädchen gleichermaßen an!

Und weil eben schon immer viele junge Frauen davon angesprochen wurden, sehen heute die Ratcons auch heute aus wie die Jahreshauptversammlung der Männergesangsvereine in Deutschland.

Die Ästhetik der Ratcon im Jahre 2001

Der Tempel der Liebesgöttin Rahja wurde oft genug von Spielern als Hurenhaus interpretiert, in dem jeder Held der den Vorteil „Gutaussehend II“ vorweisen kann selbstverständlich sexuell von den Priesterinnen bedient wird. In den Büchern von DSA steht davon freilich nichts, passiert ist es beim geselligen Spieleabend unter Jungs aber oft genug, um langatmige Onlinediskussionen zu entfachen.

Für die Spielweise ihrer Kunden haben die Macher von DSA nicht die Verantwortung. Aber es sind Tatsachen, die DSA geprägt haben.

Auch die Geschichte innerhalb der Spielwelt zeigt ein anderes Bild. In der Geschichte der Spielwelt Aventurien, genauer gesagt im Mittelreich wurde nach der Geschichtsschreibung des Spiels die Kaiserwürde nach 1000 Jahren “wieder für Frauen freigegeben”. Das Verbot wurde zwar einfach nur für ein Abenteuer gebraucht; das ganze lässt sich aber dennoch nur schwer mit der beliebten Erzählung einer „von Anfang an egalitär angelegten Spielwelt“ vereinbaren, wie sie oft von Fans von DSA heute behauptet wird.

Die 5. Edition des Rollenspiels stellt im eigenen Regelband zu Sex Liebe und Romantik „Wege der Vereinigungen“ klar, dass aus Sicht der Author*innen Gleichberechtigung zwischen Mann und Frau eine „Utopie“(S.22 ebd.) ist. Das ist gut und schön. Eine gute Kritik zum Band von Judith Vogt & Henning Mützlitz ist auf Tor Online erschienen. Der Eindrücke ich inbesondere and dieser Stelle hier teile: „Tatsächlich befinden sich im Buch auch Texte zu den Themen Repräsentation und Akzeptanz – diese wurden allerdings so formuliert, als beschäftigten sich die Schreibenden zum ersten Mal damit.“

Die offizielle Facebookseite der Marke DSA findet bei der Auflistung der großen Helden Aventuriens genau eine Frau. Ist das Pech bei der Auswahl oder ist Aventurien doch auch eine Welt in der hauptsächlich großen Männer großes tun?

Das Symbolbild für DSA in seiner Außendarstellung auf Facebook ist ein weißer Mann. Dabei hat die Marke ein Logo, was es sonst einsetzt. Ist das jetzt schon böser, böser Sexismus und alle bei Ulisses müssen sich von Alice Schwarzer auspeitschen lassen? Nein natürlich nicht. Aber für eine Marke die sich als Phantastik mit Gleichberechtigung positionieren will, ist es zumindest ungeschickte Öffentlichkeitsarbeit.

Aber präsentiert der Verlag denn DSA überhaupt so? Zumindest wenn man auf dasschwarzeauge.de schaut, findet man (im Januar 2020) keine Erwähnung dieses „unique selling points“.

Man kann also DSA5 nicht vorwerfen es würde Erwartungshaltungen in die Richtung wecken. Ulisses hat nirgends eine progressive Spielwelt versprochen. Zumindest konnte ich keine Verlauftbarungen in die Richtung finden.

Klappentext: Es scheint das besondere Los schöner Prinzessinnen zu sein, von Zeit zu Zeit entführt zu werden. Andererseits ruft ein solch trauriges Schicksal unweigerlich alsbald einen mutigen Retter auf den Plan, nämlich Sie, lieber Freund, einen der letzten wahren Helden…
Wappen Sie sich – nicht nur mit Mut und Ihrem Lieblingsschwert, sondern vor allem mit Humor! Sonst werden Sie dieses Abenteuer kaum durchstehen können!

Wenn weiterhin in den Abenteuern öfter Frauen als Männer gerettet werden müssen, wenn die Illustrationen und Cover einen Male Gaze (männliche Perspektive), wenn in DSA Romanen Frauen und Männer sehr häufig klassische Rollen einnehmen, dann hat man vieles, aber keine progressive Fantastik-Welt. DSA ist ein Produkt von Bestandskunden für Bestandskunden. Im Wesentlichen sind das: weiße Männer die in den 80ern und 90ern jung waren. Zumindest beherrschen diese das Bild des Fandoms und die Kundenansprache. 

Die Idee vom fortschrittlichen DSA ist Verklärung. DSA war nie so sexistisch wie seine Entstehungszeit, aber in den letzten 30 Jahren wurde sich zu sehr darauf bequem gemacht. In Aventurien mag im wesentliche Gleichberrechtigung herrschen, die Autor*innen von DSA kommen jedoch merklich aus einer Welt wo das nicht der Fall ist. Unter DSA5 hat die Entwicklung wieder Fahrt aufgenommen und man kann optimistisch auf die weitere Entwicklung schauen.

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Zwei Männer spielen Bungeons and Dragons in einem Comic-Laden. Bild von Benny Mazur

Empfehlung: Waldritter.e.V.

Ich bin durch Zufall auf die Arbeit des Waldritter.eV. gestooßen , ein Verein der unter anderem Live Rollenspiel mit Bildungsanspruch vermittelt. Zum Beispiel gibt es von dem Verein Rollenspielangebote zur Rassimusprävention. Ich hatte in meinem Artikel zu Kolonialismus darauf hingewiesen, dass Rollenspiel ein Weg zur Auseinandersetzung mit solchen Themen sein kann, und bin froh, dass diese möglichkeiten Tatsächlich schon mit pädagogischer Expertiese genutzt werden. Der Begriff den die Waldritter dafür wählen ist Edu-LARP. Die Angebote richten sich oftmals an Kinder und Jugendliche, es schein sich dann um eine Art Sommercamp angebot zu handeln, wie man sie aus US-Filmen kennt. Im Sommer gibt es Jeden Monat ein klassisches LARP im Fantasy Setting für Kinder und Jugendliche.

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