I love the Map Making tool wonderdraft. A one time payment for an application that runs locally on my computer. This has become rare in the software world. For one of my projects I wanted to import and export map data in svg format to wonderdraft.
Miracledraft Map Helper is an tool that makes this possible.
Edit Wonderdraft Maps Through SVG
The tool’s main feature is an SVG workflow.
Open a .wonderdraft_map file in miracledraft
Export map layers to SVG.
Edit roads, paths, labels, symbols, or territories in Inkscape.
Import the edited SVG in mirclade draft
Save the result as a new Wonderdraft map.
This makes it easier to perform precise edits using the vector-editing tools available in applications such as Inkscape. But mainly it makes it possible to batch edit maps. In theory there should be an export/import ultilty inside wonderdraft, but that did not work for me.
Additional Features
Miracledraft Map Helper can also:
Open and decode Wonderdraft map files directly
Edit the underlying Godot text representation
Export and replace embedded ground, mask, and water-tint images
Remove symbols that are located outside the map canvas
Resolve Wonderdraft default sprites and custom assets
Extract core assets from Wonderdraft.pck
Install the Wonderdraft fonts to your computer
Save compressed Wonderdraft maps and verify them after saving
The application is available for Linux, Windows, and Apple Silicon macOS. I only tested in on Linux though.
A Safe Editing Workflow
Because the tool works directly with Wonderdraft map files, it is important to use a safe workflow:
Keep an untouched backup of the original map.
Work on a copy.
Make small changes first.
Save edits as a new .wonderdraft_map file.
Open the new file in Wonderdraft and verify the result.
The project is experimental and has been tested against a limited range of Wonderdraft map features. Some complex or unusual map data may require additional testing.
Download Miracledraft Map Helper
Miracledraft Map Helper is public domain.
You can download the latest release or view the source code on GitHub:
The tool is not affiliated with or endorsed by Wonderdraft or Megasploot. Wonderdraft is required to create and use the maps handled by the application.
Man hat zu viele bunte Bilder gesammelt, um sie alle für den Spieltisch auszudrucken. PowerPoint wäre zwar eine Option, aber entweder bereitet man im Vorfeld Folien vor, oder man muss die Bilder während der Session live auf die richtige Größe ziehen. Um das auf die Schnelle zu lösen, habe ich mir von Gemini eine kleine HTML-Datei erzeugen lassen: den GM Image Presenter.
Die Bedienung ist denkbar simpel: Man zieht ein Bild einfach per Drag & Drop ins Fenster, und die Bilder werden automatisch bildschirmfüllend angeordnet. Es gibt zudem ein zweites Fenster, das man auf einen zweiten Monitor ziehen kann und das exakt dasselbe anzeigt wie das Hauptfenster. Um ein Bild wieder zu entfernen, klickt man im Hauptfenster einfach darauf.
Das Prinzip ist auf maximalen Komfort für dich als Spielleiter (GM) ausgelegt:
Der Meister-Bildschirm (Steuerung): Du hast ein Hauptfenster auf deinem Laptop oder Monitor, das nur du siehst. Hier ziehst du per Drag & Drop einfach die Bilder rein, die du brauchst – seien es grimmige NSCs im feinen „Painterly Realism“-Stil, Wappen oder Grundrisse. Das Tool ordnet die Bilder automatisch und übersichtlich in einem Grid an.
Der Spieler-Bildschirm (Präsentation): Mit einem Klick auf „Open 2nd Window“ öffnet sich ein zweites Fenster. Dieses schiebst du auf den Fernseher, den Beamer oder den Monitor, der zu den Spielern gerichtet ist.
Echtzeit-Synchronisation: Alles, was du im Hauptfenster tust, wird live auf dem Spieler-Bildschirm gespiegelt. Klickst du ein Bild im Hauptfenster an, verschwindet es, und das Layout passt sich für die restlichen Bilder automatisch neu an. Das Spieler-Fenster ist dabei komplett „clean“ (ohne Menüs oder Mausanzeigen) und kann mit einem Klick in den Vollbildmodus versetzt werden.
100% Offline
Das Beste an dem Tool: Es ist keine Software, die du aufwendig installieren musst, und auch kein Cloud-Dienst. Es ist einfach nur eine einzige HTML-Datei.
So holst du dir das Tool:
Du kannst das Tool direkt im Browser testen oder es dir für deine nächste Runde lokal auf die Festplatte ziehen:
Wenn du es offline nutzen willst, drücke auf der Seite einfach Strg + S (oder Rechtsklick -> „Speichern unter…“). So kannst du die Datei abspeichern und vor jeder Session einfach per Doppelklick in deinem Browser öffnen.
The YouTube channel 4 Heroes and a Jester made me aware of the game Master of Manuscripts . He suggested that one could use this as a tool to create images in the style of medieval manuscripts for TTRPG games.
Calling it a game is a bit of a stretch—it’s a PNG library dressed in a very thin layer of game. It is a very well-executed play dress-up game with a medieval manuscript theme. The main action is placing PNG’s on the canvas from cetegories. Everything looks nice, and the story is cute.
You can choose one of several characters that need to produce manuscripts for customers. All of these tasks follow the pattern: place at least 4 trees on the image. Sorry to say, but that did not keep me engaged for more than two hours and 26 minutes. I got a refund. People who enjoy coloring books might be happy with this, but for me, there just isn’t enough gameplay to justify the price. There is too much text for it to be targeted at children. For an image editor, it’s lacking features. So, I am not quite sure who this is for. I understand that creating all these illustration elements takes time.
But I just cannot shake the feeling that this project exists to get more mileage out of the game assets made for Inklunati by the same publisher. If the game made a clear statement permitting the use of the generated images for commercial purposes, this would be a no-brainer buy. Comparable asset packs are much more expensive. But for exactly that reason, I do not expect this to happen. From a technical standpoint, the game is executed well; no noticeable bugs or problems. The controls will be familiar to experienced players, which is good, because there is too little explanation for them.
Ich habe auf Ali Express diese Lego kompatiblen Steine mit eingebautem Anspitzer Gefunden und dachte mir das man damit ja einen thematisch passenden Anspitzer fürs Rollenspiel bauen könnte. Verkauft werden diese Anspitzer unter der Bezeichnung „DIY Puzzle pencil sharpener“ .
der geöffnete AnspitzerSpezial Stein 2 mal 4 Noppen mit Anspitzer
Das Model Stier (Bull) hat den schwarzen Anspitzer Stein. Für Interessierte, da er nicht so leicht zu finden war: hier habe ich gekauft (kein Tracking Link, keine Werbung selbst gekauft). Weil ich meine Lego Sammlung schon lange weiter vererbt habe, habe ich noch 2 Rochen Modelle gekauft damit ich genug Steine habe um den 2 mal 4 Noppengroßen Anspitzer Block zu umbauen. Die Höhne des Anspitzers ist ein normaler Stein plus die Höhe einer Standard Lego Platte. Die Augen des Stiers sind leider Aufkleber und keine Drucke. Auch die beiden Rochen Sets die ich gekauft habe hatten Leider nur Aufkleber
Passend zu einen Numinoru Geweihten habe ich aus Legosteinen einen Rochen mit eingebautem Spitzer erstellt. Leider habe ich erst nach dem Bau festgestellt, das ein Manta-Rochen kanonisch nicht dem Teufelsrochen entspricht. (Ein Bild findet sich in im Buch Unendlichkeit und Tiefenrausch)
der fertige Rochen mit eingebautem AnspitzerRochen auseinander gebaut mit Bleistift eingestecktRochen von unten mit eingestecktem Bleistift
Einen Schönheitswettbewerb gewinne ich damit sicherlich nicht, aber ich hatte Spaß und der Anspitzer funktioniert. Die Kosten setzen sich Zusammen aus 2,35€ kleiner Rochen,2,89€ großer Rochen und 3,89€ Stier und Schaf Anpitzer Set in Summe 9,13 € für das Projekt.
Seiten 8 A4, eine davon leer – 1,437 Worte oder 9.931 Zeichen nach copy and paste Zählung.
Uploader
Paulus Maaß
Screenshot aller 8 Seiten Stark verkleiner. Es ist zu erkennen das jede Seite eine große Fettgedruckte Überschrift hat und auf Seite 6 nur die Überschrift und wenige Worte zu sehen sind.
Ich werde nicht so tun als ob ich keine KI für Inhalte nutze, aber ich finde es macht einen Unterschied ob man den Output roh verkauft oder versucht mit LLMs oder anderen generativen Modellen seine eigene Arbeit aufzuwerten. Zum Beispiel für die Rätselqueste 24 habe ich für viele Bilder Stable Diffusion verwendet und mir bei dem Code für die interaktiven Rätsel helfen lassen. Aber dennoch waren es viele Stunden Arbeit. Zusätzlich habe ich noch einen Menschen für Bilder bezahlt. Paulus Maaß dagegen scheint mir das Scriptorium Aventuris mit AI-Slop zu überschütten. Ich habe mir die Beschreibung der Stadtwache für 3€ gekauft. Im Gegensatz zu Google (Alphabet Konzern) wo wenigstens ein Wasserzeichen in seine Bilder hinzufügt wird, gibt es bei Open-AI keine eindeutige Markierung. Es gibt jedoch deutliche Indikatoren: Zum Beispiel der „Pisse filter“ – der charakteristische Gelb-stich, den Bilder in der aktuellen Generation des Open AI Bild Generators aufweisen. Dieser ist bei den Covern von Maaß‘ Uploads erkennbar.
Screenshot von ulisses ebooks shop. man sieht verschiedene Cover von Inhlaten von Paulus Maaß alle sind offensichtilich von Chatgpt bzw dem Bildgenerator dall-e generiert.
Ebenso deutlich zu erkennen sind die 2 bis 3 Zeichenstile die aus Chatgpt herausfallen wenn man sich nicht besonders Mühe gibt das zu ändern. Zufallsinhalte wie der Output von LLMs sind nach dem Urheberrecht der meisten Nationen nicht Urheberrechtlich geschützt wie ein z.b. auch ein Würfelergebnis . (siehe Bundesministerium für Justiz) Daher werde ich den Inhalt großzügig reproduzieren.
Bild von einer Stadtwache in blauem Mantel, offenbar mit chatgpt generiert erkennbar am Gelbstich und den typischen Bildrauschen
Man hätte ohne Probleme die Ausgabe von Chat-GPT wenigsten in die schöne Wordvorlagen von Massimo Feth rein kopieren können damit es schön aussieht. Stattdessen bekommt lieblos hingerotzten Slop, schwarzer Text auf weiß. Woran mache ich das fest? Es ist eigentlich sehr schwierig zweifelsfrei zu sagen ob ein Text AI generiert ist. Der Uploader behauptet im Scriptorum, dass der Text selbst verfasst sei. Hier wurde aber so schlecht „gearbeitet“, dass ich mir sicher bin LLM Output vor mir zu haben. Jede Seite endet mit „(Rückseite ➔)“ – warum zur Hölle sollte man das als Mensch niederschreiben und das noch in der Finalen Version drin lassen? Der spärliche Text enthält extrem seltsame Fehler beispielsweise hat das Sveltland hat keinen König.
Die Blauen Falken entstanden direkt nach der Krönung von Willhelm der II. Holswig-Schliestein zum König von Svelltland, als Altdorf durch Handel und Wachstum immer größer wurde.
aus der Spielhilfe Die_Blauen_Falken_Stadtwehr_(Pen_and_Paper_anwendbar).pdf
Das Haus Holswig Schliestein stammt aus dem Warhammer Universum , bzw Warhammer Fantasy. Es ist plausibel das im Prompt etwas von „tabletop fantasy“ stand und die KI so die Verbindung zum Tabletop Miniaturenspiel warhammer fantasy hergestellt hat.
In den Gassen und auf den Mauern der Pfalzstadt Altdorfs wachen die Blauen Falken, die stolze Stadtwehr der Pfalzstadt. Ihre tiefblauen Mäntel mit silbernen Abzeichen sind überall zu sehen – auf den Marktplätzen, an den Toren und auf den Türmen. Rund fünfhundert Männer und Frauen sichern die Straßen, wahren die Ordnung und schützen die Bürger vor Dieben, Brandstiftern und fremden Spähern. Sie sind gut ausgerüstet, diszipliniert und Patrouillen Tag und Nacht durch die Pfalzstadt Altdorf. Ihr Hauptsitz, die Blaue Kaserne, erhebt sich unweit der Stadtmitte, ein Symbol für Recht, Stärke und den wachsamen Blick des Falken, der über Altdorf wacht.
Zitat aus der Spielhilfe
Der erste Satz ist offensichtlich schlecht aus dem Englischen übersetzt es müsste „bewachen“ heißen. Im Englischen sagt man tiefblau im Deutschen ist dunkelblau geläufiger. 500 Leute für eine normale Stadt? Das ist eine abstruse Menge. Zum Vergleich: die Stadtgarde von Gareth zählt 250 Köpfe (siehe Wiki). Ist der Name der Ortschaft „Pfalzstadt Altdorf“? Zumindest wird Pfalzstadt viel zu oft hinzugefügt. Kein Mensch sagt „fremde Späher“ die englische Phrase „foreign Spies“ richtig übersetzt mit „fremde Spione“ ist dagegen geläufig. Solche Spuren ziehen sich durch den ganzen Text. Meine Orthographie ist auch nicht die beste, aber selbst mir sind einige Rechtschreibfehler in dem kurzen Text aufgefallen,nicht wenige davon hätte die automatische Rechtschreibkorrektur von Word eigentlich abfangen müssen (das Verb patrouillieren wird klein geschrieben).“Altdorf ist in Warhammer Fantasy die Hauptstadt des Imperiums. Dort hat die Garnison laut einem Fan Wiki genau 500 Leute, dafür aber auch mehr als eine Millionen Bewohner*innen.
Screenshot einer Doppelseite aus der Spielhilfe
Offensichtlich wurde nicht einmal mehr über das Dokument drüber geschaut bevor man zum Cash Grab angesetzt hat. Anders ist eine leere Seite auf der nur das Wort Skizze und die Kopfzeile vorhanden sind nicht zu erklären.
Screenshot einer praktisch leeren Seite der Spielhilfe
Der Mehrwert für die Spielleitung ist äußerst gering. Die kurz geratenen Beschreibungen enthalten keine Hilfe dazu wie man als Spielleitung diese NSCs darstellen kann, wie sie in DSA Veröffentlichungen üblich sind, zum Beispiel „Nuschelt“, „beendet die meisten Sätze mit „meine ich“ , “ zieht ständig die Nase hoch“. Der Abschnitt Finanzierung ist vollkommen uninteressant und ließe sich mit „Die Stadtwache finanziert sich durch Steuern und Abgaben“ zusammenfassen, was ja der normalfall ist und damit nicht weiter interessant. Wenn ihr es je erlebt habt, dass am Spieltisch gefragt wurde „wie hoch sind die monatlichen Abgaben pro Kopf für die Stadtwache“ und ihr als Antwort einen Mondbetrag parat haben wollt dann ist diese „Spielhilfe“ vielleicht etwas für euch.
billige Arbeiter*innen
1-9 Heller
einfache Arbeitskraft
1-4 Silber
Fachkraft (Meister eines Handwerks)
5-9 Silber
Hochqualifizierte
10-50 Silbier
Tagelöhne laut DSA5 Grundregelwerk Seite 364
Alle anderen sparen sich ihr Geld. Es steht zu vermuten das alle anderen „Publikationen“ des Accounts ähnlich niedrige Qualität aufweisen. Bei Pay what you want hätte ich nichts gesagt, geschenkter Gaul usw. Aber 3€ Fixpreis sind eine Frechheit wenn man für 6€ ein Heldenwerk bekommt, mit echter menschlicher Arbeit und Illustrationen. Frei Haus per Post zugesandt.
Um meine Behauptung plausible zu machen habe ich mit ChatGPT und Gemini einen sehr ähnliches Prompt erstellt. Ich finde der 2. Chatgpt Output passt eher. Und auch wenn der Text menschen gemacht sein sollte, bleibe ich bei meinem Urteil nicht kaufen, nicht empfehlenswert.
AI Selbstversuch Google Gemini
Zumindest Googles LLM’s erzeugen in der Tat meiner Meinung nach bessere Ergebnisse direkt im Ersten Versuch ich habe nur Unten noch ein generiertes Bild eingefügt und die erste Überschrift als h2 formatiert ansonsten Handelt es sich um den rohen Output. Der Umfang von 1024 Worten entspricht auch in der Größenordnung der oben rezensierten Spielhilfe. Und das nur nach einem Prompt mit mehr hin und her lässt sich auch Problemlos der Umfang von 1500 Worten überschreiten.
Der Rest dieses Posts besteht nun im wesentlichen aus dem Output von LLMs. Wer so etwas nicht lesen will kann hier aufhören.
Prompt:
Erstelle eine Spielhilfe für das Rollenspiel das schwarze Auge um eine Stadtwache dar zu stellen.
„Die goldenen Adler sind eine detailierte ausgearbeitete Stadtwache, die sich nahtlos in jede Pen and Paper Runde integrieren lässt. Ob als Verbündete, Stolperstein, Gegner oder Auftraggeber – dieses Paket liefert dir alles, was du brauchst, um die goldenen Adler sofort einzusetzen.“
Hier ist eine spielfertige Ausarbeitung der „Goldenen Adler“ für Das Schwarze Auge (primär DSA 5, aber leicht für 4.1 adaptierbar). Sie ist so konzipiert, dass du sie in jeder größeren Stadt (z.B. Gareth, Vinsalt, Havena, Festum oder auch Grangor) einsetzen kannst.
Spielhilfe: Die Goldenen Adler
Eine elitäre Stadtgarde für Das Schwarze Auge
„Die Goldenen Adler sind eine detailliert ausgearbeitete Stadtwache, die sich nahtlos in jede Pen and Paper Runde integrieren lässt. Ob als Verbündete, Stolperstein, Gegner oder Auftraggeber – dieses Paket liefert dir alles, was du brauchst, um die Goldenen Adler sofort einzusetzen.“
1. Hintergrund & Konzept
Was sind sie? Die „Goldenen Adler“ sind nicht die 08/15-Stadtwache, die nachts betrunken am Tor steht. Sie sind eine Elitetruppe, oft finanziert durch reiche Händlergilden, den Stadtadel oder einen wohlhabenden Tempelbezirk. Sie sind besser bezahlt, besser ausgerüstet und (meistens) disziplinierter als die reguläre Büttel-Truppe.
Ruf: In der Bevölkerung gelten sie als arrogant und unnahbar. Für den Adel sind sie der Garant für Sicherheit. Unter Dieben flüstert man, dass man einen Adler nicht bestechen kann – zumindest nicht mit Silber. Gold und politische Gefallen sind eine andere Sprache.
Motto: „Wachsam wie der Greif, treu wie das Gold.“
Wappen: Ein goldener Adlerkopf im Profil auf nachtblauem Grund.
Uniform: Wappenröcke aus schwerem, dunkelblauem Stoff mit goldgelben Säumen. Darunter tragen sie gepflegte Kleidung, keine Lumpen.
Rüstung: Anders als normale Wachen tragen sie polierte Brustplatten (Kürass) und offene Schaller oder Morion-Helme mit einer markanten gelben Federbusch-Zier.
Bewaffnung:
Primär: Die Adler-Glefe (eine Variante der Hellebarde, oft mit vergoldeten Zwingen).
Sekundär: Ein kurzer, breiter Stadt-Degen oder ein Streitkolben am Gürtel.
Fernkampf: Schwere Armbrüste (für den Turmdienst).
3. Struktur & Persönlichkeiten (NPCs)
Damit die Truppe am Tisch lebt, brauchst du Gesichter. Hier sind drei Archetypen:
Der Kommandant: Obrist Valerius von Arres
Beschreibung: Ein Mann in den Fünfzigern, graues Haar, strenger Blick, trägt einen teuren Mantel über der Schulter. Veteran der Orkkriege (oder eines anderen passenden Feldzugs).
Charakter: Unbestechlich, liebt Ordnung (Praios-nah), hasst Unpünktlichkeit und „Herumtreiber“ (Abenteurer).
Funktion: Auftraggeber für heikle Missionen, die offizielle Kanäle nicht berühren dürfen.
Die Waibelin (Feldwebel): Brida „Eisenkinn“
Beschreibung: Eine stämmige Frau mit einer Narbe am Kinn, die Rüstung sieht benutzt aus, aber perfekt gewartet. Ihre Stimme hallt über den ganzen Marktplatz.
Charakter: Hart aber fair. Hat ein Herz für ehrliche Kämpfer, verachtet Magier und Diebe.
Funktion: Hindernis oder Verbündete in einem Kampf. Wenn man sich ihren Respekt im Duell oder durch Mut verdient, drückt sie mal ein Auge zu.
Der „Problemlöser“: Korporal Alrik „Fuchs“
Beschreibung: Jünger, gutaussehend, das Lächeln ist etwas zu charmant für eine Wache.
Charakter: Er ist derjenige, der weiß, wo man in der Stadt Hehlerware findet oder wie man in den geschlossenen Park kommt. Er ist nicht direkt korrupt, aber er „tauscht Gefallen“.
Funktion: Informationsquelle für die Helden.
4. Spielwerte (DSA 5 Schnellvorlage)
Nutze diese Werte, um Kämpfe schnell abzuwickeln, ohne Charaktere zu erstellen.
Typus: Der Gardist der Goldenen Adler (Erfahrener Gegner)
Ein gut ausgebildeter Soldat, der Formationen kennt.
MU 13 | KL 11 | IN 13 | CH 10 | FF 10 | GE 12 | KO 13 | KK 14 LeP: 32 | AuP: 30 | RS: 4 (Brustplatte, Helm, Armschienen) | GS: 7
Waffe (Nahkampf): Adler-Glefe (Hellebarde)
AT: 12 | PA: 8 | TP: 1W6+6 | RW: Lang
Waffe (Nahkampf): Stadt-Degen
AT: 13 | PA: 7 | TP: 1W6+3 | RW: Mittel
Sonderfertigkeiten:
Formation: Wenn zwei Adler nebeneinander stehen, +1 PA für beide.
Aufmerksamkeit: Schwer zu überraschen.
5. Einsatz im Spiel (Szenario-Ideen)
Wie kannst du die Goldenen Adler sofort in dein Abenteuer werfen?
A. Als Auftraggeber (Der Detektiv-Plot)
In dem Bezirk, den die Adler bewachen (z.B. das Villenviertel), wurde eingebrochen. Es wurde nichts Wertvolles gestohlen, sondern etwas Peinliches (ein Tagebuch eines Adligen).
Der Haken: Obrist Valerius kann seine eigenen Männer nicht losschicken, da sie zu auffällig sind und der Adel Diskretion wünscht. Er heuert die Helden als „externe Berater“ an.
B. Als Stolperstein (Die Blockade)
Die Helden müssen dringend in die Stadt oder in einen gesperrten Bezirk, um einen Kultisten zu stoppen.
Der Konflikt: Die Goldenen Adler haben strikten Befehl: „Niemand passiert das Tor ohne Passierschein des Magistrats.“
Lösung: Kämpfen ist tödlich (sie sind Elite). Die Helden müssen Waibelin Brida beeindrucken, Korporal Alrik bestechen/überreden oder einen Weg finden, die Wache abzulenken.
C. Als Gegner (Die Korruption)
Ein Teil der Adler wurde von einem Antagonisten unterwandert. Die Helden haben Beweise gegen den Bösewicht, aber plötzlich steht eine Rotte (Trupp) Goldener Adler vor ihrer Taverne, um sie „wegen Aufruhr und Majestätsbeleidigung“ festzunehmen.
Twist: Sind alle korrupt oder nur der Anführer des Trupps? Können die Helden die ehrlichen Wachen überzeugen, sich gegen ihren korrupten Offizier zu stellen?
D. Als Verbündete (Die Belagerung)
Etwas Schlimmes (Dämon, Monster, Untote) bricht in der Stadt aus. Die normale Stadtwache flieht in Panik.
Die Szene: Die Helden stehen fast allein da, bis sie das Klappern von schweren Stiefeln hören. Die Goldenen Adler marschieren auf, bilden eine Schildwall-Reihe und Obrist Valerius ruft: „Bis hierher und nicht weiter! Für die Stadt! Formiert euch bei den Helden!“
6. Atmosphärische Details (Box-Text zum Vorlesen)
Wenn die Helden auf eine Patrouille treffen:
„Der Lärm der Straße verstummt kurz, als ein Trupp in perfektem Gleichschritt um die Ecke biegt. Dunkelblaues Tuch, auf dem stolz der goldene Adler prangt, und blitzendes Metall fangen das Licht ein. Anders als die üblichen Büttel schauen diese Männer und Frauen nicht müde oder gelangweilt. Ihre Augen scannen die Menge mit professioneller Kälte. Die Hellebarden ruhen in exakt demselben Winkel auf den Schultern. Als sie an euch vorbeimarschieren, fühlt ihr euch unweigerlich gemustert und bewertet.“
Tipps für den Meister
Machtgefälle: Lass die Spieler spüren, dass dies nicht die 08/15-Wachen sind. Wenn ein Held eine Waffe zieht, zucken die Adler nicht zusammen, sondern gehen routiniert in Kampfposition.
Recht & Ordnung: Die Adler kennen die Gesetze (zumindest die wichtigen) auswendig. Nutze das, um „Chaotischen“ Helden das Leben schwer zu machen (Waffengesetze, Magieverbote).
Ressourcen: Wenn die Helden Ärger mit den Adlern haben, haben sie nicht nur Krieger gegen sich, sondern auch die politische Macht der Geldgeber im Hintergrund.
Eine vielseitig einsetzbare Stadtwache für Das Schwarze Auge
„Die goldenen Adler“ sind eine detailiert ausgearbeitete Stadtwache, die sich nahtlos in jede Pen-and-Paper-Runde integrieren lässt. Ob als Verbündete, Stolperstein, Gegner oder Auftraggeber – dieses Paket liefert dir alles, was du brauchst, um die goldenen Adler sofort einzusetzen.
Überblick
Name: Die goldenen Adler Wahlspruch: „Wachsamkeit ist unsere Schwinge, Recht ist unser Flug.“ Größe: 40–120 Mitglieder (je nach Stadtgröße anpassbar) Einsatzgebiet: Mittelgroße bis große Stadt im Mittelreich, Horasreich oder freien Stadtstaaten Ruf: Diszipliniert, sichtbar präsent, gerecht – aber nicht unbestechlich
Die goldenen Adler sind keine gewöhnliche Stadtwache. Sie verstehen sich als Symbol der Ordnung und tragen ein goldenes Adleremblem auf Brust oder Helm. Ihre Präsenz ist bewusst eindrucksvoll – sie sollen gesehen werden.
Struktur & Organisation
Rangordnung
Hochadler (Kommandant) – Oberbefehlshaber der Wache
Schwingenführer (Hauptleute) – Leiten Stadtviertel oder Spezialtrupps
Sieht sich als Hüter der Ordnung, nicht als Politiker.
Hat eine Schwäche für Idealisten.
Heimliches Problem: Misstraut dem Stadtrat.
Krallenoffizierin Selinde Marras
Pragmatisch, wachsam, kennt das Unterweltmilieu.
Informelle Kontakte zu Diebesbanden.
Könnte Verbündete der Helden werden.
Moralisch flexibel.
Junker Alrik vom Eschhain
Junger Adliger im Offiziersrang.
Mehr Status als Kompetenz.
Könnte Probleme verursachen.
Ideal für Intrigenspiel.
Typische Werte (DSA 4.1 / 5 kompatibel anpassbar)
Adlerwächter (Standardgardist)
MU 12 | KL 11 | IN 11 | CH 10 | FF 10 | GE 11 | KO 12 | KK 12
Wichtige Talente:
Selbstbeherrschung 8
Sinnesschärfe 7
Einschüchtern 6
Gassenwissen 5
Rechtskunde 6
Kampf:
AT 12 / PA 10
RS 3–4 (Kettenhemd + Wappenrock)
Bewaffnung: Speer oder Hellebarde, Kurzschwert, Dolch
Ausrüstung & Auftreten
Wappenrock mit goldenem Adler
Eisenhelm oder Schaller
Wappenschild (optional)
Signalhorn
Handschellen / Fesseln
Wachbuch
Die goldenen Adler legen Wert auf saubere Uniformen und disziplinierte Marschordnung.
Einsatzmöglichkeiten im Spiel
1. Als Verbündete
Unterstützen die Helden bei Ermittlungen
Stellen Stadtpläne oder Gefangene
Koordinieren bei Katastrophen
2. Als Hindernis
Verhängen Ausgangssperren
Kontrollieren Waffen
Behindern heimliche Aktionen
3. Als Gegner
Korruptionsskandal
Machtmissbrauch
Brutale Niederschlagung von Aufständen
4. Als Auftraggeber
Fahndung nach Verbrechern
Schutz einer Karawane
Infiltration einer Bande
Abenteueraufhänger
Der verschwundene Adler: Ein Wachoffizier ist spurlos verschwunden – mit Beweisen gegen den Stadtrat.
Der goldene Schatten: Jemand begeht Verbrechen in Uniform der Adler.
Risse im Gefieder: Eine Fraktion innerhalb der Wache plant einen Putsch.
Blut auf dem Marktplatz: Ein öffentlicher Zwischenfall droht einen Bürgerkrieg auszulösen.
Spielleiter-Tipps
Passe Moralgrad der Wache an den Ton deiner Kampagne an.
Nutze die goldenen Adler als Spiegel der Stadtpolitik.
Baue interne Konflikte ein – Loyalität vs. Gerechtigkeit.
Gib einzelnen NSCs Persönlichkeit statt „gesichtsloser Wachen“.
Optionale Erweiterungen
Spezialtrupp „Silberne Schwingen“ (Magieabwehr)
Geheime Ermittlungsabteilung
Verbindungen zu Praios-Tempel oder Rondra-Kirche
Rivalisierende Söldnerkompanie
Fazit
Die goldenen Adler sind mehr als Statisten am Stadttor. Sie können moralische Instanz, korrupte Macht, tragische Helden oder treibende Kraft eines ganzen Stadtplots sein.
Mit klarer Struktur, markanten NSCs und flexibler Einsetzbarkeit lassen sie sich sofort in jede Runde von Das Schwarze Auge integrieren – egal ob als Schutzwall oder Bedrohung.
Auf Facebook ist mir neulich ein KI-generiertes Bild über den „geschätzten Publikationsumfang der DSA-Editionen“ begegnet: hübsche Bücherstapel auf Pergament, aber vollkommen frei erfundene Mengen.
Da die DSA Community bekanntermaßen detailverliebt sind, hat mich das
nicht in Ruhe gelassen. Wie viel Umfang haben denn nun die einzelnen Editionen Wirklich?
Zum Glück gibt es zwei Datenquellen:
Wiki Aventurica, welches für sehr viele Publikationen Seitenzahlen führt.
Die Deutsche Nationalbibliothek (DNB), aus der man z. B. alle Titel des Verlags Ulisses extrahieren kann – inklusive Umfang und Erscheinungsjahr.
Datenbasis: Wiki Aventurica
Ausgehend vom Publikationsindex des Wiki Aventurica habe ich alle Einträge mit Seitenzahl gesammelt und ihnen eine Edition zugeordnet.
Wie die Seiten gezählt wurden
Für jede Publikation gilt:
Seitenzahl = Seitenzahl Erstauflage
falls diese fehlt → Seitenzahl Weitere
Das ist nicht perfekt, aber in der Praxis erstaunlich robust. Einige Publikationen haben gar keine Seitenangabe – sie fallen in dieser Zählung schlicht unter den Tisch. Die Werte sind also eher untere Schätzungen. Soweit ich es sehen kann ist das Wiki ansonsten Vollständig.
Zuordnung zu DSA-Editionen
Die Edition habe ich aus der Spalte „Regeln“ abgeleitet:
DSA 1 alles mit DSA1* + DSA-Junior, DSA-Professional, Einsteiger
DSA 2 alles mit DSA2*
DSA 3 alles mit DSA3*
DSA 4/4.1 alles mit DSA4 oder 4.1 inkl. Hybrid-Einträge wie „DSA4.1 / DSA5“
DSA 5 alles mit DSA5
Hybrid-Systeme habe ich also komplett der älteren Edition zugeschlagen – man könnte das auch anders machen, aber für eine grobe Volumenschätzung reicht diese Konvention.
Ergebnis: Seitenumfang nach Edition
Mit dieser Methodik ergibt sich aus den Wiki-Daten ungefähr:
DSA 1: 11 848 Seiten in 178 Publikationen
DSA 2: 6 639 Seiten in 114 Publikationen
DSA 3: 21 524 Seiten in 378 Publikationen
DSA 4/4.1: 75 316 Seiten in 1 232 Publikationen
DSA 5: 56 587 Seiten in 761 Publikationen
Ein paar Beobachtungen dazu:
DSA 4/4.1 ist der Seitenkönig
DSA 5 liegt – trotz deutlich kürzerer Laufzeit – bereits sehr hoch und wird weiter wachsen. Rein von der Tendenz her dürfte DSA 5 DSA 4 irgendwann einholen oder übertreffen.
Daten aus den oben stehenden Grafik:
DSA 1: 11 848 Seiten in 178 Publikationen
DSA 2: 6 639 Seiten in 114 Publikationen
DSA 3: 21 524 Seiten in 378 Publikationen
DSA 4/4.1: 75 316 Seiten in 1 232 Publikationen
DSA 5: 56 587 Seiten in 761 Publikationen
Alternative Sicht: Deutsche Nationalbibliothek (Ulisses)
Um zu prüfen, ob die Aventurica-Zahlen grob stimmen, habe ich eine zweite Datenbasis herangezogen: Titel des Verlags Ulisses aus der DNB. Dort kann man sich Anmelden und Dann alle Suchergebnisse als Tabellendatei herunter laden.
Dort gibt es pro Veröffentlichung u. a.:
einen Freitext-Eintrag format wie „160 Seiten ; 29.7 cm“
ein Erscheinungsjahr year
Titel, Beschreibungen und Schlagworte
DSA vs. Nicht-DSA bei Ulisses
Um DSA Publikationen handelt es sich für meine Erhebung wenn einer der folgenden Begriffe in title, description, collective title oder subject headings vorkommt:
Spannend dabei: Die DNB-Daten für Ulisses legen teils höhere Gesamtmengen nahe als das Wiki, insbesondere bei neueren Publikationen. Das hat mich überrascht.
Korrigiertes Bild
Mit ein bisschen gut zureden erschafft das LLM auch eine „bessere“ Version des Balkendiagramms. Mich überrascht das die Menge bei DSA4 größer sein soll als bei DSA5, vielleicht stimmt etwas mit meiner Methodik nicht.
Ich habe zur Ratcon 25 ein Zine mit Rätseln erstellt (ein A4 Blatt das sich zu einem Buch mit 6 Seiten falten lässt)
Eine vereinfachte Faltanleitung für ein „Zine“ Büchlein aus einem A4 Blatt
Leider habe ich beim Zelte und Bäume Rätsel einen Fehler in der Erstellung gemacht, sodass es sich nicht lösen lässt. Ich möchte mich recht herzlich bei allen entschuldigen die dort sich den Kopf zerbrochen haben und bei allen bedanken die trotzdem ihre Freude daran hatten. Eine korrigierte Version ist nun hier und im Scriptorium verfügbar.
The Mutant Year Zero Table Top RPG suggests that you take note what has been discovered on each grid. To make that easier, I build a little website that lets you take a short note for each cell.
The page uses local storage, so your notes should not get lost, even when you close the browser, but you can also export and import your grid with annotations as a JSON file.
First wanted to use LibreOffice Calc. But I quickly got frustrated trying to set a background image. The first prototype was generated with ChatGPT, which managed to get a working version right away. Maybe this small html file is also useful outside the intended use with the table-top role playing game. GMs that don’t need or trust virtual table tops might get some mileage out of this as well.
Bildgenerator Netzwerke wie Stable Diffusion sind in aller Munde, hier habe ich mich an der jungen Göttin Tsa , aus der Spielewelt Aventurien von das schwarze Auge versucht. Gut Hundert Versuche habe ich für dies Bild gebraucht. So richtig Kontrolle hat man auch mit vielen Tricks wie controllnet (man kann z.B. eine Kontur oder eine Körperpose vorgeben) nicht.
Bilder von Gegenständen sind schon einfacher zu machen und können für Handout verrückte Spielleitungen eines schönes Spielzeug sein. Vor allem für diejenigen, die Zeichnen und Bildbearbeitung beherrschen, können mit so einer KI schneller ans Ziel kommen.